IPersistFile::Load

Prototypes

HRESULT IPersistFile::Load(BSTR NomFichier);

Description

Charge l'objet depuis le fichier de nom NomFichier.

Exemple

#include <windows.h>
#include <winbase.h>
#include <ole2.h>

IPersistFile *pIPersistFile;
BSTR NomFichier;

...
if (pIPersistFile->Load(NomFichier, STGM_READ)!=S_OK)
...
if (pIPersistFile->IsDirty()!=S_OK)
...

Avertissement

Le résultat est S_OK en cas de succès.

Voir aussi

IPersistFile::IsDirty pour savoir si l'objet a été modifié depuis le dernier enregistrement.
IPersistFile::Save pour enregistrer l'objet.
IPersistFile::SaveCompleted spécifier que l'objet a été correctement enregistré.