Définition...
Opérateurs...
Exemple...
Avertissement...
Traduction...
/****************************************************************/
Interface IPersonnelPartenaire HeriteDe IPersonnel Metier Defaut
/* Objet : Definition d'un membre du personnel d'un partenaire. */
/****************************************************************/
/*--------------------------------------------------------------*/
/* Heritage de IObjetMetier. */
/*--------------------------------------------------------------*/
Prive :
Identification : Nul Ou Binaire Lecture Public;
Public :
VersionMetier : Caractere;
/*--------------------------------------------------------------*/
CreePar : Nul Ou IUtilisateur;
CreeLe : Date;
ModifiePar : Nul Ou IUtilisateur;
ModifieLe : Date;
Etat : EtatObjetMetier;
Categorie : Nul Ou ICategorie;
Commentaire : Nul Ou Caractere;
/* Heritage de IIndividu. */
/*--------------------------------------------------------------*/
Public :
CiviliteDeLIndividu : Civilite;
/*--------------------------------------------------------------*/
Nom : Caractere;
Prenom : Caractere;
Coordonnees : ICoordonnees;
DateDeNaissance : Nul Ou Date;
/* Heritage de IPersonnel. */
/*--------------------------------------------------------------*/
Public :
EstRattacheA : Nul Ou IOrganisation;
/*--------------------------------------------------------------*/
Utilisateur : Nul Ou IUtilisateur;
SorteDuPersonnel : SortePersonnel;
/* Definitions propres. */
/*--------------------------------------------------------------*/
Public :
Constructeur();
Fin Interface
=
pour l'affectation d'un partenaire dans un autre partenaire.
==
pour l'égalité entre deux partenaires. Le résultat est un booléen.
!=
pour l'inégalité entre deux partenaires. Le résultat est un booléen.
Variable
/******/
MonPartenaire : Nul Ou IPersonnelPartenaire;
MonProgiciel : Nul Ou Module;
Principal
/********/
Variable
PP1 : Nul Ou IPersonnelPartenaire;
PP2 : Nul Ou IPersonnelPartenaire;
Debut
...
/* ------------------------------------------------ */
/* Creation du partenaire. */
/* ------------------------------------------------ */
MonPartenaire=MonProgiciel.NouvelObjet(IPersonnelPartenaire);
...
Si PP1==PP2 Alors
/* Egalité entre deux partenaires. */
...
Fin Si
Si PP1!=PP2 Alors
/* Inégalité entre deux partenaires. */
...
Fin Si
Fin Principal
IPersonalPartner | IStaffPartner | I职员伙伴 | IPersonalSocio | - | - | - | - |